The Game Awards trở thành sự kiện được mong chờ nhất năm của cộng đồng game thủ toàn cầu kể từ khi ra mắt năm 2014. Buổi lễ không chỉ vinh danh các tựa game xuất sắc mà còn là nơi công bố những trailer world premiere gây chấn động. ReviewGameVN tổng hợp thông tin chi tiết về giải thưởng danh giá này từ lịch sử hình thành đến kết quả các năm gần đây.
Lịch sử hình thành và phát triển của The Game Awards qua các năm
Geoff Keighley sáng lập The Game Awards năm 2014 sau khi Spike Video Game Awards (VGA) bị hủy bỏ vì mất dần bản sắc và uy tín. Ông tự bỏ tiền túi kết hợp với sự hỗ trợ từ Sony, Microsoft, Nintendo và Valve để tạo ra sân chơi tôn vinh thực sự các nhà phát triển.

| Năm | Địa Điểm | Người Xem Peak | GOTY Winner | Điểm Metacritic |
| 2014 | Las Vegas | 2 triệu | Dragon Age: Inquisition | 89 |
| 2017 | Los Angeles | 12 triệu | Zelda: Breath of the Wild | 97 |
| 2020 | Online (COVID) | 83 triệu | The Last of Us Part II | 93 |
| 2022 | Los Angeles | 103 triệu | Elden Ring | 96 |
| 2023 | Los Angeles | 118 triệu | Baldur’s Gate 3 | 96 |
| 2024 | Los Angeles | 125 triệu | TBD | TBD |
The Game Awards vượt mốc 100 triệu người xem từ năm 2022, trở thành sự kiện gaming lớn nhất thế giới theo số liệu từ tổ chức chính thức. ReviewGameVN đánh giá sự tăng trưởng này phản ánh vị thế ngày càng cao của ngành công nghiệp game trong văn hóa đại chúng.
Cơ chế bình chọn và các hạng mục quan trọng tại The Game Awards
Hệ thống bình chọn của The Game Awards kết hợp giữa hội đồng chuyên gia và khán giả để đảm bảo tính công bằng và đại chúng. Mỗi năm có hơn 30 hạng mục giải thưởng từ Game of the Year đến các giải chuyên biệt cho từng lĩnh vực.
Quy trình bầu chọn tại The Game Awards diễn ra như thế nào
Hội đồng ban giám khảo chiếm 90% trọng số quyết định gồm hơn 100 ấn phẩm báo chí và trang đánh giá game uy tín toàn cầu. Các tổ chức như IGN, Kotaku, GameSpot và Polygon đều có đại diện trong hội đồng xét duyệt ứng cử viên.
- Vòng đề cử: Hội đồng bình chọn 5-6 ứng viên cho mỗi hạng mục dựa trên game phát hành từ 1/12 năm trước đến 30/11 năm hiện tại
- Vòng bình chọn công khai: Khán giả vote online trong 3 tuần, chiếm 10% trọng số kết quả cuối cùng
- Tiêu chí GOTY: Sáng tạo, gameplay, narrative, đồ họa âm thanh và tác động đến ngành công nghiệp
- Giải Esports: Bình chọn riêng bởi hội đồng chuyên gia esports với tiêu chí thành tích thi đấu
The Game Awards yêu cầu các thành viên hội đồng phải trải nghiệm tối thiểu 10 giờ mỗi game trước khi bỏ phiếu. Quy định này đảm bảo các đánh giá dựa trên trải nghiệm thực tế thay vì ấn tượng bề ngoài.
Hạng mục Game of the Year và ý nghĩa với ngành công nghiệp
Game of the Year là giải danh giá nhất The Game Awards, quyết định tựa game đại diện cho toàn bộ năm trong lịch sử ngành. Các GOTY winner thường ghi nhận doanh số tăng 30-50% trong tuần sau lễ trao giải theo thống kê từ NPD Group.

| Hạng Mục Chính | Số Đề Cử | Tiêu Chí Đánh Giá |
| Game of the Year | 6 | Tổng thể xuất sắc nhất |
| Best Narrative | 5 | Cốt truyện và kịch bản |
| Best Art Direction | 5 | Thiết kế nghệ thuật hình ảnh |
| Best Score & Music | 5 | Nhạc nền và âm thanh |
| Best Indie | 5 | Game độc lập xuất sắc |
| Best Ongoing | 5 | Game live-service |
Giải Best Indie Game tại The Game Awards mang đến cơ hội lớn cho các studio nhỏ cạnh tranh với ông lớn AAA. Các tựa game như Hades, Celeste và Stray đã chứng minh indie có thể sánh ngang với bom tấn.
World Premiere trở thành điểm nhấn của The Game Awards
The Game Awards không chỉ nhìn lại quá khứ mà còn hướng về tương lai với hàng chục trailer world premiere từ các studio lớn nhỏ. Mỗi năm có khoảng 40-50 thông báo mới được công bố trong suốt 3-4 giờ livestream.
- Elden Ring (2019): Trailer đầu tiên khiến cộng đồng FromSoftware phấn khích sau nhiều năm chờ đợi
- Final Fantasy VII Rebirth (2022): Thông báo ngày phát hành chính thức trên sân khấu TGA
- Kojima Productions: Hideo Kojima chọn The Game Awards làm nơi reveal hầu hết dự án mới
- Nintendo: Zelda và Mario thường xuất hiện với trailer exclusive tại sự kiện này
The Game Awards năm 2023 có 56 world premiere, lập kỷ lục cho số lượng thông báo trong một đêm duy nhất. Sự kết hợp giữa giải thưởng và announcement biến sự kiện thành “E3 thu nhỏ” cuối năm cho game thủ.
Những khoảnh khắc đáng nhớ nhất trong lịch sử The Game Awards
Suốt 10 năm tổ chức, The Game Awards chứng kiến nhiều giây phút xúc động và cả những sự cố gây tranh cãi trong cộng đồng. Các khoảnh khắc này góp phần tạo nên bản sắc độc đáo cho sự kiện vượt xa một buổi lễ trao giải thông thường.

| Năm | Khoảnh Khắc | Ý Nghĩa |
| 2017 | Josef Fares: “F**k the Oscars” | Khẳng định niềm tự hào ngành game |
| 2022 | Christopher Judge phát biểu 8 phút | Kỷ lục bài speech dài nhất TGA |
| 2022 | Kid xâm nhập sân khấu | Sự cố bảo an gây sốc toàn cầu |
| 2023 | Baldur’s Gate 3 thắng 6 giải | Kỷ lục chiến thắng nhiều nhất một đêm |
| 2024 | Orchestra medley 15 phút | Tiết mục âm nhạc được khen ngợi nhất |
Dàn nhạc giao hưởng The Game Awards Orchestra biểu diễn medley các đề cử GOTY hàng năm là tiết mục được mong chờ nhất mỗi buổi lễ. ReviewGameVN đánh giá đây là điểm khác biệt lớn nhất so với các sự kiện gaming khác, mang đến chiều sâu nghệ thuật cho ngành công nghiệp.
Kết luận
The Game Awards đã vươn mình từ một sự kiện nhỏ năm 2014 thành biểu tượng văn hóa toàn cầu với hơn 125 triệu người theo dõi hàng năm. ReviewGameVN đánh giá buổi lễ không chỉ vinh danh các tựa game xuất sắc mà còn định hình tương lai ngành công nghiệp qua hàng chục world premiere mỗi năm.

